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人生をゲーム化する! その2

こんにちは!

今日は真っ青な青空ですね。

雲一つない名古屋です。

 

吸い込まれそうになった

栗平千英子です(*^_^*)

 

さて、昨日

人生をゲーム化するには

3つの要素が必要であること。

その1つは目的を設定することだと

お伝えしました。

 

今日は2つ目の要素について

お話します。

 

目的の前で立ちはだかる

『敵』がいること、です。

 

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敵の出てこないゲームなんて

面白くありません。

 

敵が出てきて

それをかわしたり

克服したりするから

ドキドキしてゲームを楽しめます。

 

実際のゲームでは

製作者の方があれこれ考え

敵が作り出されます。

 

一方人生のゲームにおいては

敵は勝手に自動生成されます。

そして時には、その敵は

自分自身だったりする場合だってあります。

 

あなたの人生にも

なかなか克服できない敵

超えたくても越えられない壁など

立ちはだかっていませんか?

 

でもその敵がいるからこそ

人生を味わい深いものにしてくれてる

って考えるとどうでしょうか?

 

敵がいるからこそ

克服すべくいろいろ考えて試してみたり。

 

時には歩み寄って

違う考えを受け入れる柔軟性を身につけたり。

 

おおらかさや

相手を許すことを身につけたり。

 

敵がいなかったら

取り入れられることのなかったアイテムを

自分の中にゲットできたりします。

 

そしてまた次なる戦いで

活かすこともできます。

 

だから、敵がいるってことは

自分を成長させてくれる要素でもありますね。

 

はい、では

最後3つめの要素は

また次回!

 

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